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Descargar Anno 1404 - PC - Anno 1404 por emule
Titulo Original: Anno 1404
Categoria: juegos
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Año: 2009
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Anno 1404
Anno es sinonimo de calidad en cuanto a la estrategia para PC se refiere. En este nuevo titulo se esperan mas opciones y nuevas caracteristicas que hagan evolucionar un poco mas a este sector. El aspecto general del juego promete mucha diversion y novedades y la beta a la que Vandal ha tenido acceso lo corrobora.
Pese a lo corto de esta podemos afirmar que se trata de un juego con un gran trabajo de diseño a las espaldas de los desarrolladores que han pensado en todos los publicos para el diseño de un juego que desde el inicio nos muestra que va a ser benevolo con aquellos que no poseen una gran maquina para ejecutar el juego pero tambien muy agradecido para los que tengan en su haber un ordenador especialmente configurado con una buena tarjeta grafica.
Una dinamica de juego muy pegadiza
Como en todo titulo que se precie, que sea pegadizo es un gran que para los creadores, que han conseguido que el ir y venir construyendo casas y viajando con barcos no sea repetitivo sino que, al contrario, se trata de una experiencia divertida que hara que el jugador este esperando una nueva mision para descubrir nuevas partes del mapa con un proposito diferente en cada momento.
Esta ultima es solo una mas de las multiples opciones que Anno nos brinda en esta campaña. La situacion es la de siempre, un barco en nuestro haber y unas pocas casas seran las posesiones que tengamos al principio. El hecho de disponer de pocas opciones hace que el jugador vaya observando poco a poco el desarrollo del juego. El aprendizaje es rapido y el movimiento a traves de la interfaz del juego es totalmente intuitivo. Ademas, la forma de aviso se realiza a traves de los diferentes personajes que mediante la aparicion de un icono nos recordaran los tratos que tenemos que cumplir o las diferentes incidencias que se producen en la isla.
Como hemos dicho, pese al vasto territorio que tendremos disponible despues de haber “salido de nuestras casas”, primero tendremos que iniciar la creacion de un pueblo mediante casas y caminos rurales alrededor de un mercado, que hara las veces de centro de la localidad. El aumento de poblacion y la creacion de las primeras infraestructuras permitiran la aparicion de nuevas opciones en cuanto a edificios se refiere, lo que supondra un avance necesario para nuestros habitantes que poco a poco iran creciendo.
Las primeras casas daran paso a la posibilidad de construccion de casas de leñadores con las que conseguiremos madera, muelles o casas de pescadores que de la misma forma ayudaran a hacer mas prospero nuestro pueblo. Cabe decir que los puertos seran una de las claves del juego. Como en todo buen juego de estrategia de este tipo, el comercio sera una de los elementos mas necesarios para hacer mas grande nuestro pueblo a traves de las relaciones con la gran metropolis.
Cabe decir que al principio veremos una gran diferencia entre nuestra aldea de diez u once personas y la ciudad principal que ya dispondra de muchos avances entre los que destacan los empedrados y la gran catedral que estan construyendo. Precisamente, la catedral sera uno de los objetos de nuestras misiones en el juego ya que tendremos que colaborar en su construccion enviando dinero y materia prima a la capital, lo que nos proporcionara buenas relaciones con estos.
La relacion comercial sera la mas fructuosa aunque no la unica ya que si sabemos movernos, se nos encomendaran misiones especificas que daran mas fondos a nuestras arcas y otorgaran premios –como por ejemplo estatuas– a nuestra ciudad, lo que tambien influira positivamente en la poblacion, cuyo estado de animo tendremos que controlar para asegurar la prosperidad de la villa. Los impuestos seran un termino delicado en este sentido ya que dependiendo de las cantidades que impongamos nuestros conciudadanos se sentiran mas o menos contentos.
El control de estos niveles de felicidad y otros como el nivel de fe, de necesidad de compañia y de produccion nos permitiran hacernos una rapida idea de la prosperidad de nuestro territorio. Los constantes avisos tambien seran una parte fundamental de nuestro proyecto ya que en todo momento se nos avisara de si hay un proceso estancado por una incidencia y la forma de resolverla.
Las ayudas son un gran punto a favor de este juego que no nos dejaran de recordar el cumplimiento de algunos proyectos importantes que hemos suscrito con anterioridad. El ejemplo mas claro en esta version beta es el encargo de cartografiar una serie de islotes que se encuentran al sur de nuestras islas. El responsable del encargo nos pedira encarecidamente el proyecto para asi poder iniciar la navegacion por aquellos mares.
Realismo al servicio del jugador
La sensacion de navegar sera una de las mas placenteras ya que la dinamica de flujos del juego esta muy bien trabajada, tanto el comportamiento del agua como la aparicion de animales marinos dan un toque de realismo al juego que despues acompañara otra de las grandes novedades del juego, la de los derechos de ascension, que haran que nuestros conciudadanos puedan evolucionar desde pioneros, categoria de recien llegados, hasta conseguir la ciudadania llegando a ser patricios o nobles.
Para darle un mayor realismo se ha intentado que las ciudades sean lo mas parecidas a su epoca posible, en este sentido, la ordenacion de la ciudad se ha modificado respecto a otras ocasiones para que los nobles ocupen las posiciones de prestigio –el centro urbano de las ciudades– y los mas pobres sean los que vivan en las afueras de modo que las casas y las calles, ademas de los establecimientos adjuntos a las vivencias, mostraran la opulencia o pobreza segun su estatus.
Dicho realismo hara que el jugador quiera subir mas los impuestos para agrandar la isla y el poblado, lo que le traera dolores de cabeza constantes ya que los habitantes van hablando y narrando sus sentimientos a lo largo del juego, los “que feliz que soy aqui” o “como me gusta vivir en esta casa” se transformaran en malas noticias en caso de que los impuestos suban indiscriminadamente. De la misma forma, el icono del personaje que representa a poblacion, nos hara ver enseguida los animos del pueblo ya que con mas impuestos su cara se pone llorosa y lo risueño señala lo agradable de vivir en nuestra isla.
El estudio ha hecho un gran trabajo con este titulo que combina el gran desarrollo a nivel grafico con una jugabilidad adictiva que provoca en el jugador un gran feeling desde el primer momento. Lo que se espera del juego, al que de momento solo se puede acceder a una campaña rapida es la aparicion de nuevas razas y posibilidades de construccion que lo harian aun mas atractivo.
Parece que la estrategia para PC goza de un buen momento y pese a la gran disponibilidad de juegos tienen su publico fiel que seguramente estara encantado con el nuevo juego de Ubisoft. Su llegada durante este mes de junio significara la perpetuacion de esta famosa saga que los incondicionales del ordenador como sistema de juego conocen a la perfeccion. Los diferentes tipos de juego lo hacen un producto dirigido a un gran abanico de publico y la posibilidad que da la baja dificultad del nivel facil lo haran accesible para neofitos en la estrategia mientras que los “mayores” podran acceder a una gran cantidad de campañas y misiones.
Anno 1404 - PC Descargar
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